变态英雄合击:元素属性和基础属性的区别

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  • 来源:合击传奇

  变态英雄合击游戏经历了十多年的洗炼和发展,其中非常多的玩法和内容都作出了优化和删减。而在装备属性这一方面为了玩家们能够在游戏有更高的体验只有可能不断的增加内容,其中出现了隐藏属性、元素属性以及附加属性等等,而属性也变的十分多样化,有些是偏向于辅助型的,有些则是功能型,还有一些是增幅型的。那么今天来给玩家们谈谈关于元素属性和基础属性的区别。


  而玩家们在游戏中想要变得强大都是需要装等支持,装备上的属性越高玩家的能力则越强,而在越高阶的装备上我们能够看见的属性则越多,而在游戏中其实主属性点和元素属性都是同样高重要的,在老版本的传奇游戏中还没有元素属性这一说,自从开发出来以后在各类传奇游戏中都能够发现这项功能。这项属性的性价比是非常高的,在后续的传奇游戏中几乎成为了主流增幅属性,基本上每件装备上都会附带一两条元素属性。

  在后期的装备上元素属性给予玩家们的加成则更多更强悍,比方说一件终极装备上的基础属性是魔防防御提升300点,攻魔道点数提升1599,体力值增加五万;而元素属性则有四条,分别是提升暴击几率2%、增加攻击伤害5%、忽视目标防御5%,增加目标爆率5%。而从上诉内容中可知,基础属性是对于玩家们基础点的提升,而元素属性的提升是百分比加成为主,基本上不会以点数的加成出现。

  而这样一来就相当好理解元素属性这一功能了。而在变态英雄合击游戏中想要有一定的实力就必须通过各个阶段的考验,才能够获取附带大量元素属性的高阶装备。而百分比加成对于玩家们的增幅是必不可缺的,玩家们只能够通过刷图来获取这些元素资源,少数的武器锻造也可以打造出来,但是效果是一定不会比装备本身附带的好的。

  无论玩家们在玩那个版本的传奇游戏,装等是控制游戏节奏的核心内容,只有将自身实力提升了才能够在各类副本中更加游刃有余,而且元素属性在游戏中已经算是装备主属性了。类似于附加属性和隐藏属性远远达不到元素加成给玩家们带来的收益。而以上就是关于元素属性的一个介绍以及重要性,希望能够对玩家们有所帮助。

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