新开英雄合击游戏体验影响最大的属性

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  • 来源:合击传奇

  不管在任何游戏中,只要是涉及到养成系统的,我们就不得不关注人物的各种属性。比较简单的游戏只会涉及到一些基础的属性,比如攻击防御生命之类的,而复杂的游戏在属性的类型上就会显得千奇百怪。


  不过不管属性如何复杂,在新开英雄合击里,玩家们也只会关注那几项对游戏体验影响最大的属性。伤害方面的属性应该是玩家们最关心的属性类型了,在该游戏里,除了基础的攻击魔法道术属性之外,还有很多属性都会影响人物的伤害。比如暴击、攻伤之类的,都是在基础属性之上额外的增伤手段。

  除了以上提到的这些属性之外,游戏中还会存在对基础属性有影响的其他属性类型,最广为人知的就是攻魔道的属性加成和全属性加成。这两种属性通常都会出现在装备的特殊属性当中,而且一般加成的数值还不低。由于这两种属性都是按照百分比进行加成的,所以只要人物的基础属性越高,这两种加成带来的属性收益也就越高,因此后期主流的装备都会在这两种属性上下功夫。

  不过我们对于属性的理解也是非常重要的,比如攻魔道的加成属性就是简单的以基础的攻魔道属性进行百分比加成。需要注意的是,这个加成中并不包含其他装备带来的额外基础属性加成。举个简单的例子,其他装备中如果也有类似的百分比属性加成的话,这件装备的攻魔道属性加成是不会计算其他装备加成之后的属性的,只会计算装备本身的基础属性。

  而全属性加成就不同了,全属性加成顾名思义就是将人物的所有属性进行统一的加成,这其中不仅包含了伤害方面的基础属性,还有生存方面的基础属性。同时,这种属性加成的收益是包含了其他装备的属性加成收益在里面的,也就是说,你其他装备的属性加成越高,这件装备提供的属性收益也就越高,彼此之间是会相互影响的。

  通过以上的分析我们就可以看出来,全属性加成在属性收益方面是要高于简单的攻魔道属性加成的。在后期选择装备的时候,我们也要尽可能往全属性加成方向去靠,这样才能在保证属性全面发展的同时,又有更高的收益。当然,如果现阶段没有比较好用的全属性加成的装备,我们也可以暂时用攻魔道加成的装备来代替,反正最终我们还是要看属性的总体数值的。

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