过度依赖职业的强度是玩不好迷失传奇的

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  • 来源:合击传奇

  一般新手玩家在玩迷失传奇游戏的时候都是非常依赖职业强度的,许多玩家在开局的时候都会选择适合自己且职业强度不低的职业。这种想法是可以理解的,毕竟谁都希望自己的职业是游戏中最强的,更不希望自己喜欢的职业成了职业中垫底的存在,如果单纯只是想在游戏中爽的话,这样的操作并没有太大的问题。


  但是现在有一个很严重的问题就是,游戏中的职业逐渐单一化,而且职业跟风非常严重。这是怎样的一个现象呢,比如说迷失传奇中某个版本的战士特别强势,几乎能碾压所有职业,那么这个版本的玩家几乎都会开局选择玩个战士。如果这样的版本一直持续下去的话,战士玩家的数量就会不断增长,法师和道士的数量就会急剧减少,这种形势对于游戏的发展是非常不利的。

  当然这本身也是由于版本的问题,玩家想玩个强力职业并没有错,错只在于游戏本身对于职业之间的平衡设计不好。但是对于玩家本身来说,过度依赖职业的强度也是玩不好一款游戏的,我自己就有非常深刻的体会。我曾经也在迷失传奇中跟风玩过战士,但是我以前一直是玩法师的,只是在被战士虐过几次之后发现战士这个职业真的几乎克制所有职业,所以也才创建了一个战士爽一爽。

  但是爽过一阵子之后,我才发现,这个职业其实根本不适合我。玩惯了法师,在操作和职业发展思路上想要转变过来是非常困难的事情。比如法师是需要依靠施放技能的,不会像战士那样灵活,但是法师本身的魅力也在于此,牺牲灵活度换来的就是无与伦比的伤害能力,如果是站桩输出的话,几乎没有职业是法师的对手。

  而且法师的远程攻击的特性让这个职业有着更多的打法可供我们开发,在可玩性上比起只会砍砍砍的战士要好很多。法师的技能也能通过不同的搭配来打出不同的效果,在战术上也有很多可以利用的空间,所以说,法师的可玩性真的是十分优秀的。

  而为了强度去玩战士之后,我就完全感受不到迷失传奇游戏的快乐了。虽然随着版本的更新,战士们都变强了,但是不适合这个职业的玩家依然无法领悟这个职业的精髓,盲目跟风只会让自己的思维被禁锢在职业强度上而放弃对职业的理解和思考。

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